对准物体按住右键,选material attributes,还有左边菜单的最下面有一个persp/UV texture editor打开也能看到
打开maya mental ray设置的具体操作步骤如下:
1、首先打开MAYA应用程序,进入到编辑页面中。
2、然后在编辑的窗口中点击打开主菜单栏窗口中的意思为“设置/首选项”的设置选项。
3、然后在弹出来的窗口中点击打开意思为“插件管理器”设置选项。
4、然后在弹出来的窗口中点击打勾“Mayatomr.mill”后面的两个选项,回车确定。
5、然后就可以解决问题,mental ray渲染项就恢复了。
3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。
2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。
3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出。 4.问题补充:Maya不支持3ds格式